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GamesdleのライオンGamesdle

RNGdle

数学Gamesdle オリジナル51回閲覧1クリック

1日1回、0 から 1,000,000 までの数字をロール。素数、回文、ぞろ目、さらにレアなパターンでバッジを集めて、今日のランキングを駆け上がろう。

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RNGdle

2026年10月31日

1日1回のロール。数字はひとつ。あなたの数字は?

このページに組み込まれた Gamesdle オリジナルゲームです。無料、登録不要、インストールも不要です。

閲覧数
51
今日のロール
1
ここでのプレイ
1
掲載日
6 時間前

RNGdleについて

RNGdle は、コレクション要素のある純粋な運試しの毎日ゲームです。1日に1回「ロール」を押すと、0 から 1,000,000 までの整数がひとつだけ出ます。ロールそのものに腕前は関係なく、数字を選ぶこともできません。数字は Gamesdle のサーバーで暗号論的に安全な乱数生成器によって決まるので、1,000,001 通りの結果はどれもまったく同じ確率で出ます。面白くなるのは数字が出たあとで、その数字にどんなパターンが隠れているかが調べられます。

ロールは 57 種類のバッジと照らし合わされます。数字の並び方に関するものもあり、逆から読んでも同じ回文、同じ数字の連続、1ずつ上がっていくはしご、0 と 1 だけでできた数字などがあります。数学から来たバッジもあり、素数、平方数や立方数、フィボナッチ数や三角数、階乗、2のべき乗などが対象です。777、404、1337 のようなおなじみの数字がロールの中に含まれているかを見るバッジもあり、ロールした日の日付になったときにだけ出るバッジもひとつあります。

バッジにはそれぞれ EP(エントロピーポイント)があり、レアなバッジほど多くの EP がもらえます。2回に1回は出るバッジは 2 EP ですが、たったひとつの数字でしか取れないバッジは 100 万 EP を超えます。ロールの EP はバッジの合計で、その合計でレアリティが決まります。いちばん下のゴミから、コモン、アンコモン、レア、エピック、アノマリーを経て、ありうる全ロールの上位 1% にあたるミシックまであります。

ロールは1日1回だけなので、RNGdle は数秒で遊べて、明日また来る理由になります。ロールを重ねるごとに、見つけたバッジのコレクション、連続日数の記録、自己ベストが積み上がります。今日のランキングには、UTC の午前0時以降に遊んだ全員の中で EP の高いロールが並びます。Gamesdle では数学カテゴリーに入っています。最初は平凡に見えた数字の、どこが特別なのかに気づくことこそが楽しさだからです。

RNGdleの遊び方

  1. Gamesdle で RNGdle のページを開きます。ゲームはページに組み込まれているので、インストールもアカウント作成も不要です。
  2. 「ロール」を押します。数字が少しのあいだ回転し、0 から 1,000,000 までのどこかで今日の数字に止まります。
  3. 数字の下に並ぶバッジを読みます。それぞれ、ロールが当てはまったパターン、そのレア度、もらえる EP が書かれています。
  4. 合計 EP とレアリティを確認します。ありうる全ロールのうち、あなたのロール以上のスコアになる割合も表示されます。
  5. 今日のランキングを見て、UTC の午前0時以降にロールした全員の中で自分が何位かを確かめます。
  6. コレクションを開き、57 種類のバッジのうちどれを見つけていて、どれがまだ未獲得かを、それぞれの確率とあわせて確認します。
  7. UTC の午前0時を過ぎたら次のロールに戻ってきましょう。数字の下のカウントダウンで残り時間がわかります。

RNGdleのコツ

  • タイミングを計ったり、ロールに影響を与えようとしたりしても意味はありません。数字はブラウザーではなくサーバーで決まるので、再読み込みも、待つことも、特定の瞬間に押すことも結果を変えません。
  • 同じブラウザーで遊び続けましょう。ロールは Cookie に保存された匿名の ID に結びついているので、Cookie を消したり端末を変えたりすると、コレクションが最初からになり、連続記録もリセットされます。
  • 連続記録を大事にしたいなら毎日ロールしましょう。UTC の1日を逃すと途切れますが、1回のロールは数秒なので、連続記録はこのゲームでいちばん積み上げやすいものです。
  • コレクションの未獲得バッジを読んでおきましょう。エコーには前半と後半が同じ6桁が必要だとか、タイムトラベラーは 1900 年から 2100 年までが対象だとか知っておくと、いざ出たときの楽しさがぐっと増します。
  • 日付のバッジに注目しましょう。毎日変わる唯一のバッジで、今日の日付を「月日年」または「日月年」の順に並べた数字を探します。
  • 遊んだあとはロールをシェアしましょう。シェアボタンは、数字、レアリティ、バッジの短いまとめだけをコピーし、それ以外の情報は含みません。

こんな人におすすめ

RNGdle は、1分もかからない小さな毎日の習慣を楽しみたい人に向いています。いちばん楽しめるのはコレクション好きの人でしょう。バッジの一覧は少しずつしか埋まらず、いちばんレアなバッジは出るまでに何か月も、あるいは何年もかかるかもしれません。数字や雑学が好きな人にもぴったりです。ハーシャッド数とは何か、なぜ 6174 に名前がついているのかなど、ほとんどのロールで何かしら新しい発見があります。腕前の差がないので、初心者もベテランも毎日同じ条件で競えます。

ここが違う

多くの毎日ゲームは上達した人が報われますが、RNGdle は毎日顔を出して、よく見ている人が報われます。スコアのつけ方は正直です。各バッジの EP は、1,000,001 通りのロールのうち何通りがそのバッジを取れるかから直接決まるので、レアなバッジは本当にレアで、レアリティも実際の確率どおりです。ロールはサーバーで行われるため、再読み込みでランキングをごまかすことはできません。ゲームはすべて Gamesdle の中で動き、登録も外部サイトも邪魔な広告もありません。

GamesdleでRNGdleを遊ぶ

RNGdle は Gamesdle に組み込まれているので、このページでそのまま遊べます。ほかのサイトもアカウントも不要です。ロールは匿名の Cookie でこのブラウザーに結びついているので、連続記録とコレクションを残すには同じブラウザーで遊んでください。

RNGdleのよくある質問

1日に2回以上ロールできますか?

できません。ロールはプレイヤーごとに UTC の1日1回で、もう一度ボタンを押しても、すでに出たロールが表示されるだけです。同じネットワークからの1日のロール数にも小さな上限があり、ランキングを全員にとって公平に保っています。

ロールは本当にランダムですか?

はい。数字は Gamesdle のサーバーで、プラットフォームの暗号論的に安全な乱数生成器を使って決まります。0 から 1,000,000 までのどの数字にもまったく同じ確率を与える方法を使っているので、ブラウザー側で結果を変えることはできません。

EP はどう計算されますか?

各バッジの価値は、およそ 1,000,001 をそのバッジが取れるロールの数で割った値です。半分のロールで取れるバッジは 2 EP、ひとつの数字でしか取れないバッジは 1,000,001 EP になります。ロールの EP は、取れたバッジすべての合計です。

レアリティにはどんな意味がありますか?

あなたの EP を、ありうるすべてのロールと比べたものです。ミシックは上位 1%、アノマリーは上位 5%、エピックは上位 10%、レアは上位 25%、アンコモンは上位半分です。ゴミは下位 1% で、それ以外はすべてコモンです。

コレクションを残すのにアカウントは必要ですか?

必要ありません。RNGdle はランダムな匿名 ID をブラウザーの Cookie に保存し、ロールをその ID に結びつけます。同じブラウザーを使い続ければ、履歴、連続記録、バッジが残ります。名前やメールアドレス、パスワードは一切使いません。

新しい1日はいつ始まりますか?

日付は UTC の午前0時に切り替わります。Gamesdle のランキングがリセットされるのと同じタイミングです。ページのカウントダウンで、次のロールまでの残り時間が正確にわかります。