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title: "Songless – Gamesdle"
description: "Songless ist ein tägliches Musikspiel: Hör einen Sekundenbruchteil eines Songs, nach jedem Überspringen oder Fehltipp etwas mehr, und errate ihn in sechs…"
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lang: "de"
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[Musik](https://gamesdle.bid/de/category/music) Gamesdle-Original 44 Aufrufe 7 Klicks

Erkenne den Song nach einem Sekundenbruchteil. Ein Song pro Tag für alle; jedes Überspringen oder jeder falsche Tipp spielt etwas mehr ab.

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#1 · 31\. Oktober 2026

Erkenne den Song nach einem Sekundenbruchteil.

Hörproben bereitgestellt von Apple Music. · [Rechteinhaber? Entfernung beantragen](https://gamesdle.bid/legal/copyright)

Ein Gamesdle-Original, direkt in diese Seite eingebaut. Kostenlos, ohne Anmeldung, nichts zu installieren.

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## Über Songless

Songless ist ein tägliches Song-Ratespiel, das direkt in Gamesdle eingebaut ist. An jedem UTC-Tag gibt es einen geheimen Song, für alle Spielenden derselbe. Zu Beginn hörst du nur eine halbe Sekunde davon. Reicht das nicht, kannst du überspringen oder einen Tipp abgeben, und jedes Überspringen oder jede falsche Antwort schaltet einen längeren Ausschnitt frei: eine Sekunde, dann zwei, vier, sieben und schließlich sechzehn Sekunden. Insgesamt hast du sechs Versuche, und je weniger du brauchst, desto besser dein Ergebnis.

Die Songs sind bekannte Titel aus sechs Jahrzehnten: Rock- und Pop-Klassiker, Soul und Disco, Hip-Hop, Dance-Hymnen, Filmsongs und aktuelle Chart-Hits. Der Ton stammt aus Apples offiziellen Hörproben und wird direkt von Apple in deinen Browser gestreamt. Du hörst also die echte Aufnahme, kein Cover und keine Nachbildung. Sobald du den Song erraten oder alle sechs Versuche verbraucht hast, wird die Antwort mit Cover, Jahr und einem Link zum ganzen Titel auf Apple Music aufgedeckt. Songless hat acht Song-Pools, einen pro Sprache: Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Hindi und Bengalisch. Über die Buttons über dem Spiel wechselst du; jede Sprache hat ihren eigenen Song des Tages.

Zum Raten wählst du einen von vier Songs, die unter dem Player stehen: den heutigen Song und drei Lockvögel aus ähnlichen Jahren von anderen Acts. Eine falsche Wahl wird durchgestrichen und schaltet einen längeren Ausschnitt frei, sodass jeder Versuch die Auswahl eingrenzt. Dein Fortschritt wird beim Spielen im Browser gespeichert, du kannst die Seite also schließen und später am Tag weitermachen, ohne Versuche zu verlieren.

Songless steht auf Gamesdle in der Kategorie Musik. Es belohnt das blitzschnelle Wiedererkennen, das man sich in Jahren mit Radio, Playlists und Autofahrten antrainiert, und macht allein genauso viel Spaß wie im Vergleich mit Freunden. Nach jeder Runde siehst du, wie es allen anderen an diesem Tag ergangen ist, und kannst ein spoilerfreies Raster deiner Versuche teilen.

## So spielst du Songless

1. Öffne die Songless-Seite auf Gamesdle. Das Spiel ist Teil der Seite, du musst also nichts installieren und kein Konto anlegen.
2. Drück den runden Play-Button, um die erste halbe Sekunde des heutigen Songs zu hören. Jeden freigeschalteten Teil kannst du so oft abspielen, wie du willst.
3. Wenn du ihn erkennst, tipp auf den passenden Song unter den vier Auswahlmöglichkeiten. Jede zeigt Titel und Namen.
4. Bist du unsicher, drück auf Überspringen, um mehr zu hören, ohne einen Tipp für eine falsche Antwort zu verschenken. Auch Überspringen zählt als einer deiner sechs Versuche.
5. Jedes Überspringen oder jeder Fehltipp schaltet einen längeren Ausschnitt frei, von einer halben Sekunde bis zu sechzehn Sekunden im letzten Versuch.
6. Hast du den Song oder sind die Versuche aufgebraucht, sieh dir die Antwort an, hör die ganze Hörprobe und folge dem Link zum Song auf Apple Music, wenn du mehr willst.
7. Komm nach Mitternacht UTC für einen neuen Song wieder. Der Countdown auf dem Antwortbildschirm zeigt, wie lange es noch dauert.

## Tipps für Songless

- Spiel nach Möglichkeit mit Kopfhörern oder guten Lautsprechern. Die erste halbe Sekunde enthält oft nur einen Drum-Schlag, einen Synth-Akkord oder ein Atmen, und Details zählen.
- Denk zuerst an den Klang, dann an den Song. Der Produktionsstil eines Ausschnitts, von warmem Bandsound bis zu modernem Bass, grenzt oft das Jahrzehnt ein, bevor du den Titel erkennst.
- Überspringen ist kein Scheitern. Überspringen und ein falscher Tipp kosten denselben Versuch. Wenn du keine Ahnung hast, ist Überspringen und Weiterhören meist der klügere Zug.
- Nutz die Auswahl als Hinweis. Die Lockvögel stammen aus ähnlichen Jahren wie die Antwort, also achte auf die Stimme, das Instrument oder das Produktionsdetail, das einen von ihnen unterscheidet.
- Spiel den freigeschalteten Ausschnitt ein paarmal ab, bevor du dich festlegst. Viele erkennen den Song beim zweiten Hören desselben Ausschnitts statt bei einem längeren.
- Spiel jeden Tag, um deine Serie aufzubauen. Deine Statistik, einschließlich Quote und bester Serie, wird in deinem Browser gespeichert.

## Für wen es ist

Songless ist für alle, die im Auto mitsingen, darüber streiten, wer das Original gemacht hat, oder einen Song gern an den ersten Tönen erkennen. Gelegenheitsspieler nehmen es als kurzen täglichen Nostalgiemoment, Musikbegeisterte jagen das Gefühl, den Song im ersten Versuch zu erraten. Weil der Katalog Jahrzehnte und Genres umfasst, hat jeder leichte Tage und Tage mit echter Herausforderung, und so eignet es sich gut für Familie oder Freunde unterschiedlichen Alters.

## Was es besonders macht

Songless hält das klassische tägliche Song-Raten einfach und fair. Alle hören denselben Song mit denselben Ausschnittlängen und sehen dieselben vier Auswahlmöglichkeiten, die Lockvögel sind echte Titel aus dem Katalog des Spiels, und der Ton ist immer die offizielle Aufnahme direkt von Apple statt eines Re-Uploads. Es läuft komplett in Gamesdle, ohne Anmeldung, speichert deinen Fortschritt im Browser und führt dich nach jeder Runde zum ganzen Song auf Apple Music, sodass das Spiel die Leute zurück zur Musik bringt.

## Songless auf Gamesdle spielen

Songless ist in Gamesdle eingebaut und läuft direkt auf dieser Seite: keine andere Website, kein Konto. Die Hörproben kommen direkt von Apple Music, und deine Tipps, deine Serie und deine Statistik werden in diesem Browser gespeichert.

## Songless: Fragen und Antworten

### Wie lang sind die Ausschnitte?

Im ersten Versuch hörst du eine halbe Sekunde des Songs. Jedes Überspringen oder jeder Fehltipp schaltet mehr frei: eine Sekunde, zwei, vier, sieben und im sechsten Versuch sechzehn Sekunden. Freigeschaltetes kannst du beliebig oft abspielen.

### Woher kommt die Musik?

Songless spielt Apples offizielle 30-Sekunden-Hörproben, die direkt von Apple in deinen Browser gestreamt werden. Gamesdle speichert oder hostet nie Audio, und jede Antwort verlinkt den ganzen Song auf Apple Music.

### Ist es für alle derselbe Song?

Ja. Jede Sprache hat einen Song pro UTC-Tag, und alle, die in dieser Sprache spielen, bekommen denselben, sodass du deine Ergebnisse mit Freunden vergleichen kannst. Du kannst jeden Tag den Song jeder Sprache spielen, und um Mitternacht UTC kommen neue.

### Wie funktionieren die vier Auswahlmöglichkeiten?

Jeden Tag sehen alle dieselben vier Songs: den heutigen Song und drei Lockvögel aus nahen Jahren von anderen Acts. Ein Tipp auf einen davon ist dein Rateversuch. Eine falsche Wahl wird durchgestrichen und schaltet einen längeren Ausschnitt frei, und du kannst jederzeit überspringen, um mehr zu hören, ohne zu raten.

### Brauche ich ein Konto?

Nein. Deine Tipps, deine Serie und deine Statistik werden im lokalen Speicher deines Browsers abgelegt. Bleib beim selben Browser, um deinen Verlauf zu behalten; Name, E-Mail oder Passwort braucht es nicht.

### Kann ich frühere Tage spielen?

Ja. Unter dem Spiel öffnet „Frühere Songs spielen“ das Archiv aller vergangenen Tage in deiner Sprache. Trainingsrunden werden in deinem Browser gespeichert, zählen aber weder für deine Serie noch für deine Statistik oder die Tagesergebnisse, und kommende Songs werden nie gezeigt.
